Quelles innovations pour quels d�veloppements ?
Quels sont les grands domaines d'innovation technologique
illustrant aujourd'hui avec le plus de nettet� la Loi du retour
acc�l�r� propos� par Ray Kurzweil. Evoquons
ici pour m�moire les principaux :
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Le calcul informatis� ou informatique au sens g�n�ral.
Si tout est calculable parce que quantifiable, on comprend que les
gains apport�s par l'am�lioration exponentielle des
outils informatiques se diss�mineront � vitesse acc�l�r�e
dans l'ensemble des connaissances et autres technologies.
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Les r�seaux permettant de connecter moyens de calculs et serveurs
de connaissance.
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La bioinformatique qui b�n�ficie directement des progr�s
du calcul et des r�seaux pour simuler le vivant.
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Les nanotechnologies qui donnent la possibilit� de fabriquer
de nouvelles formes de mati�re et de composants bio-informatiques
par des manipulations se situant � l'�chelle du nanom�tre.
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Les sciences du cerveau gr�ce auxquelles, en utilisant notamment
les technologies pr�c�dentes, on peut commencer �
comprendre l'organisation et le fonctionnement du syst�me nerveux
et par cons�quent de l'esprit humain.
Ray Kurzweil y insiste moins, mais il ne faut pas oublier dans cette
�num�ration d'autres domaines d'innovation, r�utilisant
d'ailleurs tr�s largement les r�sultats des technologies
�num�r�es ci-dessus, qui int�ressent directement
les possibilit�s concr�tes de survie des humains dans
la galaxie.
Citons :
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Les technologies permettant l'acc�s aux sources d'�nergie
naturelle renouvelables gr�ce auxquelles construire des
syst�mes n�guentropiques.
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Les technologies de l'exploration et du vol spatial : lanceurs,
satellites, sondes, stations lunaires puis marsiennes�avec
tout ce que ceci suppose d'infrastructures de lancement et de
suivi.
A partir de ce que l'on peut appeler ces technologies de base, quelles
grandes cat�gories d'inventions voit-on actuellement �merger
? Nous parlons d'�mergence car rien n'indique que ces inventions
soient vraiment d�lib�r�es. Elles se produisent quasi
spontan�ment dans un milieu soumis � la comp�tition
darwinienne. Nous citerons ici, sans reprendre n�cessairement les
propositions de Ray Kurzweil (dont certaines paraissent vraiment utopiques
� ce jour) :
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Les mat�riaux et machines intelligentes, faisant notamment
appel aux nanotechnologies.
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Les r�seaux de connaissances.
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Les robots autonomes.
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La vie artificielle sous toutes ses formes, computationnelles et
organiques.
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La r�alit� virtuelle.
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Les corps biologiques et les esprits " augment�s "
(enhanced). Dans cette perspective, les transhumanistes parleront
de post-humains. Nous discuterons ce concept dans la derni�re
section du pr�sent chapitre.
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L'exploration voire l'exploitation du cosmos par des syst�mes
hommes-machines, bien au-del� des seules orbites circum-terrestres.
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